Mídia exterior busca interatividade e engajamento

Clear Channel quer saber o que é ser carioca da gema

Campanha de mídia out of home interage com os cariocas e as melhores e mais criativas respostas serão postadas em relógios digitais localizados no Rio de Janeiro

Quem é o legitimo carioca? Além da natureza alegre e receptiva, o que faz uma pessoa ser carioca da gema? A Clear Channel, uma das maiores empresas de mídia exterior do mundo e tão presente na vida dos cariocas, quer saber: “O que faz de você um carioca da gema?”. A campanha está sendo veiculada nos 100 relógios digitais da empresa espalhados pela cidade. Para participar, basta responder a pergunta no Twitter, marcando no final a hashtag #SouDaGema, até o próximo domingo (29). As melhores e mais criativas respostas aparecerão nos relógios da cidade.

Fonte: Lucia Faria Comunicação Corporativa – Tatiane Oliveira

Consultoria chega ao mercado para oferecer gamificação

Ale Santos cria a Savage Fiction

Muitas empresas observam os mega faturamentos e níveis absurdos de engajamentos que os Games conquistam e se perguntam como levar um pouco disso para dentro do seu negócio, projeto ou para sua marca.

Ale Santos

Ale Santos tem ajudado algumas delas com essas questões e em outras vai além, desenvolvendo sistemas totalmente gamificados. Passou por várias fases até decidir unificar esses esforços em um nome. Savage Fiction, uma consultoria de Gamificação e Narrativas Interativas.

O que a Savage Fiction pode fazer?

– Cursos in company sobre Gamificação, Inteligência Gamer, Transmídia e Game Design;
– Desenvolvimento de Rankings com lógica de Game Design;
– Trilhas de ações Gamificadas para Eventos;
– Mecânicas para aumentar o engajamento e desenvolver habilidades;
– Dinâmica para Treinamento Empresarial;
– Gamificação de Eventos;

A consultoria sempre tem disponibilidade para projetos mais customizados. Um dos trabalhos iniciais da Savage é para uma startup internacional do campo da genética que pretende gamificar seu programa, além de uma consultoria de Design e Inovação de S.Paulo (SP).

Quem se interessou pode seguir a página no Linkedin: https://www.linkedin.com/company/savagefiction/

Teads, SKY e Ampfy apresentam pela primeira vez no Brasil a tecnologia haptic de publicidade mobile

“Na Rota do Rock” um dos projetos da SKY para o Rock In Rio, foi a escolhida para o lançamento

A Teads, inventora da publicidade de vídeo outstream e marketplace número 1 do mundo em publicidade de vídeo, em parceria com a Immersion, empresa americana líder na experiência digital pelo tato, veicularam a campanha “Na Rota do Rock” da SKY especialmente para o Rock in Rio, maior festival de música do mundo. Inédita no Brasil, a tecnologia haptic acompanha os sons e batidas dos vídeos por meio de vibrações no celular, ampliando a experiência sensorial do usuário. Agregar o tato ao formato publicitário cria interatividade e proporciona uma vivência imersiva do anúncio.

“Buscamos na inovação dos nossos formatos oferecer a melhor experiência para o usuário e vimos nessa campanha da SKY a oportunidade ideal para trazer a tecnologia haptic para o Brasil. A vibração do celular acompanhando o ritmo da publicidade cria uma experiência tátil única, um ótimo exemplo de quanto o potencial do vídeo no celular continua se expandindo para novos níveis, com a introdução também dos vídeos interativos, 360º, entre outros”, afirma Bertrand Cocallemen, Head do Teads Studio Latam.

A campanha da SKY desenvolvida pela agência Ampfy para o Rock In Rio, conta a história de quatro cantores independentes que saem de São Paulo rumo à Cidade do Rock. Apaixonados por música, eles viajam em uma motor home com o sonho de tocar no espaço da SKY no festival. O projeto de branded content desenvolvido pela marca teve seis episódios, seguindo uma estratégia focada em mobile. Depois do teaser para lançamento da campanha, os quatro episódios seguintes apresentaram a história de cada artista. O compacto final exibiu os melhores momentos da experiência e a apresentação deles na SKY Rock Station que a SKY montou no festival. “Com um conteúdo de qualidade e que emociona pela sua verdade, a SKY se fortalece como sinônimo de entretenimento. Além de uma produção inovadora, buscamos novos formatos de mídia de impacto, que engajem positivamente a nossa audiência, complementa Alex Rocco, Diretor de Marketing da SKY.

A campanha completa rodou com exclusividade no celular durante 10 dias, contribuindo para um volume total de mais de 2,7 milhões de views e aumentando a retenção e tempo de interação com a marca. “Estávamos certos que tornar o anúncio da SKY para o Rock in Rio uma experiência sensorial e imersiva no conteúdo premium, aumentaria o engajamento. Mas todas as nossas expectativas foram superadas pelos resultados reais”, afirma André Chueri, Presidente da Ampfy.

O projeto desenvolvido pela Teads, em parceria com a Ampfy, contribuiu para um resultado histórico da SKY que obteve 58 milhões de views totais na ação de marketing digital realizado pela empresa para o Rock in Rio, que contou ainda com duas web-séries e uma cobertura nos perfis da operadora durante o festival.

Resultados que demonstram que a combinação da tecnologia haptic com vídeos outstream posicionados no conteúdo editorial premium, impacta a audiência com anúncios mais marcantes e eficazes. Ao permitir uma conexão com os consumidores através de múltiplos sentidos, ao mesmo tempo em que promove uma experiência de usuário positiva, essa inovação alcança resultados que ultrapassam as métricas médias de efetividade dos mercados.

Fonte: Comuniquese – Ana Julia

Tim no MasterChef Junior

TIM realiza ação interativa no MasterChef Júnior

A TIM, que aposta em ações interativas para compor sua estratégia de marketing, realizou nesta semana mais uma campanha durante o programa MasterChef Júnior da BAND. Durante a exibição do reality, nesta terça-feira (8), a apresentadora Ana Paula Padrão filmou com um celular a chef Paola Carosella – integrante do júri do programa – preparando um bolo de banana. O vídeo com a receita foi imediatamente postado no perfil da TIM no Twitter (@TIMBrasil) e prontamente compartilhado pelos internautas, que iniciaram uma conversa com a marca para ter mais informações sobre os ingredientes.

Print do vídeo que faz parte da ação da TIM

Print do vídeo que faz parte da ação da TIM

A repercussão e o buzz gerados pela ação da TIM ao longo da segunda edição do MasterChef Brasil – quando a operadora anunciou em seu perfil no Twitter o vencedor da disputa final com alguns segundos de antecedência em relação ao programa na TV ao vivo – motivou a empresa a participar da versão infanto-juvenil do famoso reality show de gastronomia. Na ocasião, foram mais de 1,5 milhão de tweets com a hashtag #masterchefbr apenas durante a final.

“Estamos presentes com inserções e interações no Twitter nos principais momentos do programa e alcançamos índices excelentes de engajamento dos consumidores com a nossa marca. Associar a TIM a eventos de grande repercussão como o Masterchef é muito importante e contribui para aumentar a proximidade com os nossos clientes”, afirma Livia Marquez, diretora de Advertising e Brand Management da TIM Brasil.

Fonte: Alameda Comunicação – Camila Garcêz

App desenvolvido na região é lançado

Aplicativo FLRTNG.ME já está disponível para download

Novo aplicativo para celulares, que está chegando à região com proposta de quebrar o gelo na hora do “xaveco”, já está disponível para download na App Store.

Os usuários de iPhone já podem conhecer a novidade que começa a circular pelos celulares da região. O app FLRTNG.ME, que facilita a interação entre pessoas que estão no mesmo ambiente, quebrando o gelo na hora de conhecer pessoas novas, já está disponível para download na App Store, loja de aplicativos da Apple.

Para baixar o app, basta acessar a loja de aplicativos no seu celular, procurar pelo FLRTNG.ME, fazer o download e aceitar a instalação. Depois disso, a ferramenta já está pronta para uso. E você não vai precisar nem marcar a balada para testar a novidade.

Afinal, o lugar ideal para colocar o FLRTNG.ME em prática serão as festas de divulgação do aplicativo, que acontecem nos dias 11 e 12 de junho, no Quarto do Santo e no Machina 8, em Taubaté.

Solteiro sim, sozinho nunca

Este é o lema que embala as atrações do evento do dia 11/06, quinta-feira, no Bonde dos Solteiros, que acontece no Sertanejo do Santo. Ao som de Caio & Calefe, a dupla do “sertanejo arroxonado”, cada casal que tiver um encontro bem-sucedido através do FLRTNG.ME vai ganhar uma rodada de shots de Tequila.

Namora, bobo

No Machina 8, o dia 12/06 é dos Namorados, mas a noite é dos solteiros. Isso porque, na sexta-feira, a balada “Namora, bobo”, vem com atrações imperdíveis: open de tequila para as mulheres e double Desperados (cerveja com sabor de Tequila) para os homens até a 1h. Além disso, quem mostrar o app baixado na entrada, recebe uma ficha para concorrer ao sorteio de três suítes no Eden Motel, em Taubaté.

Por enquanto, somente a versão para o sistema operacional iOS está disponível para download, mas até as festas de divulgação do FLRTNG.ME no Quarto do Santo e no Machina 8, nos dias 11 e 12, a versão para Android também já terá sido lançada e estará disponível para download na Play Store.

Como funciona

A ideia do app é quebrar o gelo naquele momento delicado de conhecer gente nova, que pode ser desconfortável em alguns casos, dando uma garantia de que a pessoa por quem você se interessou também está afim de conversar. O app facilita, de maneira leve e descontraída, a interação entre pessoas que estão no mesmo ambiente.

O FLRTNG.ME é, portanto, o primeiro passo para conhecer alguém sem o receio de levar um fora. Uma versão melhorada dos apps Tinder e Foursquare, ele une as possibilidades de check-in e interação entre perfis. Funciona assim: você faz o check-in e tem acesso a todas as pessoas que estão no mesmo local. Então, pode procurar pelos perfis com os quais mais se identifica e enviar uma mensagem. Quem recebe a mensagem pode, ainda, optar por convidar para conversar pessoalmente ou enviar o contato do whatsapp.

Além de muito intuitivo e simples de usar, o FLRTNG.ME é discreto. Nenhuma publicação é feita em nome do usuário, que pode, até mesmo, convidar amigos para conhecer a nova ferramenta sem nenhum tipo de exposição nas redes sociais.

A ideia de criar o aplicativo, surgiu a partir da observação de ambientes externos, como bares, restaurantes e baladas, que mesmo sendo favoráveis à socialização, continuam com diversas pessoas apegadas aos seus celulares, sem conversar umas com as outras, seja por timidez ou por dificuldade de interação. Como nada acontece somente no digital, a proposta é fazer uso dos celulares para ter êxito na interação pessoal. Afinal, quando um bom papo começa a fluir, fica fácil deixar o smartphone de lado.

Os eventos de divulgação do FLRTNG.ME acontecem no Quarto do Santo e no Machina 8, em Taubaté.

Solteiro, sim. Sozinho, nunca (Quarto do Santo)

Dia: 11/06, a partir das 20h

Endereço: Rua Visconde do Rio Branco, n° 516, Taubaté – SP

Namora, bobo (Machina 8)

Dia: 12/06, a partir das 22h

Endereço: Avenida Libero Indiani, n° 650 – Quiririm, Taubaté – SP

Mídia digital

Não interrompa uma conversa!

Todos sabem que a interatividade e a proporção na qual as notícias são veiculadas tanto em redes sociais, blogs e sites são enormes, porém, com tantas informações o receptor pode acabar por não entender a ideia em si e sua publicidade não ter os resultados que você esperava ter.

Certamente, esta é a grande dúvida da maioria dos publicitários que são contratados para construir uma rede social, um site ou até mesmo um canal no Youtube ou no Vimeo para a empresa do seu cliente. Como ser criativo e ao mesmo tempo respeitar o público, no meio de tantos pop-ups e vídeos de 30 segundos que insistem e, ao invés de propagar uma mensagem, conseguem irritar e fazer o usuário (a) ter ódio da publicidade?

11087747_947475125311602_1291558794_o

Acho que ficou bem claro a todas as pessoas que trabalham com comunicação que enfiar “goela a baixo” não é a melhor forma de se propagar uma informação ou vender um produto. Na minha humilde opinião, o contexto de gifs pulando, imagens se retorcendo e tipografias saltando da tela do computador não atraem em nada o público. A ideia de compartilhar trezentas vezes um post no Facebook forçando assim seu público a ter uma publicidade que ele não autorizou em sua linha de tempo pode se tornar desagradável, principalmente para a marca.

A ferramenta principal da internet parece ter sido esquecida ou apenas deixada de lado, uma palavra simples que pode conter várias linguagens e que pode fazer sua marca expandir cem vezes mais.
Interatividade pra que? Para mostrar que sua marca é diferente!

Um exemplo mais amplo de interatividade é conversar com seu público sem a maçante ideia de vender, vender e vender.

A primeira ideia que um social media precisa ter para atrair o público para uma fanpage no Facebook ou um canal no Youtube é a linguagem que está passando ao seu público, não adianta falar sobre seu produto com uma linguagem de conhecimento superior daquelas que não sabem nem para que o seu produto serve, assim a linguagem mais modesta com um tom de humor e simpatia pode conquistar ainda mais o seu público alvo.

Lembrando que, diante de tantos aborrecimentos em nosso cotidiano, a maiorias das pessoas entram na internet para relaxar, se divertir e para se informar, somando todo esse briefing com informações sobre o seu produto o resultado será o sucesso da sua empresa.

11134306_947475595311555_1540920667_n

Amaro Monteiro – Publicitário na empresa Inteligência Emocional contribuiu com este artigo para o Publicitando