O universo dos jogos e histórias em quadrinhos reunidos em um só lugar
A Feira Itinerante de Games volta ao Taubaté Shopping neste fim de semana. De 28 a 30 de junho, o evento acontece próximo à loja Casas Bahia, sexta e sábado, das 10h às 22h; e no domingo, das 11h às 20h.
Trazendo uma grande variedade de produtos para o público apaixonado pelo universo de games, o evento, que é gratuito, conta com uma exposição de retro games, consoles, acessórios, HQs (Histórias em Quadrinhos) e Action Figures (réplicas ou representações de personagens). Além de um espaço dedicado para jogos eletrônicos e para a venda e troca de games, artigos de decoração, quadros, placas decorativas, chaveiros e almofadas.
A feira tem o objetivo de levar oportunidade aos visitantes de terem contato com essa cultura, com a troca de jogos antigos e novos e com outros itens voltados para essa temática. O evento conta com diversos parceiros como EXK Cards & Games, Games Action, Baú de jogos e games, House of Games, BMG Games e Spider Games Taubaté.
Atração: Feira de Games Taubaté
Data: de 28 a 30 de junho
Horário: Sexta e sábado, das 10h às 22h; domingo, das 11h às 20h
Local: Entrada da Americanas e Casas Bahia
Evento Gratuito
As vagas são limitadas e o torneio terá premiações de até R$ 1.000
O campeonato de um dos jogos eletrônicos mais populares entre os jovens chega ao Shopping Pátio Pinda neste fim de semana. O torneio, em equipe, de Free Fire acontece no sábado (29) e domingo (30), das 12h às 21h, próximo à loja Ri Happy. As vagas são limitadas e para participar é necessário realizar inscrição pelo WhatsApp: 12 98226-3439.
A idade mínima para integrar uma equipe é de 12 anos e menores de 16 anos deverão estar acompanhados pelos pais ou responsáveis, portando os respectivos documentos. A taxa de inscrição para o evento é de R$ 25 por equipe, sendo que cada time poderá ter até cinco participantes. A competição terá premiações de até R$ 1.000, além de medalhas e brindes que serão distribuídos durante o evento.
O Free Fire é um jogo gratuito de fácil acesso, pois não exige tecnologia avançada para jogar e por isso pode ser executado em celulares mais simples. No dia do evento, cada integrante deverá portar o seu aparelho com internet móvel disponível para participar do campeonato. O evento está em sua segunda edição no Shopping Pátio Pinda e acontece em parceria com a Hitman Eventos.
Em meio a um cenário cada vez mais desafiador para aprimorar a qualificação e aumentar a produtividade de profissionais, a educação corporativa tem sido uma solução cada vez mais adotada pelas empresas e algumas abordagens inovadoras têm se destacado.
É o caso da gamificação (do inglês gamification). O uso do design e da mecânica de jogos para enriquecer conteúdos educativos aumenta o engajamento, a produtividade e a sensação de pertencimento e propósito dos trabalhadores à corporação.
Luiz Alexandre Castanha
E a verdade é que a gamificação não é nenhuma novidade. Já tem dez anos de história, mas segue evoluindo de forma exponencial. Seu uso continua crescendo porque é amplamente validada em termos de resultados.
O mercado de gamification foi avaliado em US$6.8 bilhões em 2018, com a projeção de que a área alcance a marca de US$40 bilhões por volta de 2024. O retorno que a gamificação traz para as empresas fala por si próprio. Cada vez mais ouvimos sobre a qualidade do ambiente do trabalho, a motivação dos colaboradores e seu desempenho.
O momento também ajuda: nunca se jogou tanto no Brasil. De acordo com a 7ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB), em 2020, 73,4% dos brasileiros dizem jogar jogos eletrônicos, independentemente da plataforma, um crescimento de 7,1% em relação ao ano passado.
As aplicações de gamification crescem nos mais diversos segmentos, em todo o mundo. Na área da Saúde, por exemplo, elas geralmente envolvem automonitoramento, atividades físicas e formação de profissionais de saúde, como é o caso da solução gamificada adotada em um hospital de referência de São Paulo. Trata-se de um simulador digital centrado no treinamento de uma situação de socorro a uma vítima de parada cardiorrespiratória.
No setor de Mobilidade também vemos cada vez mais novidades. No final de 2019, foi lançado o programa Uber Rewards – programa de fidelidade para usuários do app de transporte, que já chegou a 15 cidades brasileiras. Com ele, a empresa pretende aumentar a vantagem sobre os concorrentes. Seguindo o exemplo da Uber, o mercado de mobilidade e logística tende a apostar no gamification como fator de diferenciação e competitividade.
Já para treinamentos corporativos, o conceito de gamificação vem se apresentando como um complemento importante em e-learnings e outras soluções digitais voltadas à especialização, aprimoramento técnico e produtividade.
Utilizando recursos similares aos de jogos eletrônicos, são criados cenários capazes de envolver cada colaborador em um esforço individual, mas com metas e objetivos compartilhados.
A estratégia propõe uma competição saudável entre os colaboradores, com recompensas estimulantes. Além da chance de compartilhar evoluções pessoais e buscar soluções complementares para os desafios.
O exército americano, por exemplo, desenvolveu um simulador em realidade virtual para treinamento dos seus soldados. Utilizando um sistema de captura de movimentos, o game cria um ambiente realista, por meio de um equipamento com um display no capacete (que não tira a visão periférica) e permite que soldados e treinadores assumam diferentes papéis para simular vários cenários, com civis ou soldados inimigos.
A multinacional Microsoft também usa a gamificação para os colaboradores, por meio de um sistema que ajuda as equipes de testes a encontrarem falhas nas traduções dos softwares da empresa.
Desta forma, a estratégia tem se mostrado bastante efetiva em corporações. Tornar o trabalho mais eficiente usando a tecnologia para estimular os colaboradores e também divertir é algo possível.
E o que podemos perceber diante disso tudo é que não existem limites para a gamificação. Aplicar as técnicas dos jogos em universos que vão além da imaginação, com caminhos por ora mais lúdicos, por ora mais técnicos, é algo que tem um potencial indiscutível.
Ao lembrar que o Brasil é o 13º maior mercado de games do mundo, podemos perceber que temos conhecimento na área e habilidades a serem exploradas como maneira de expandir a aplicação do gamification, que é uma tendência mundial, sobretudo neste novo momento.
A ideia é exatamente não remar contra o que surge e vem de novo, e sim, aliar todas essas ferramentas digitais que temos hoje. É essencial avaliar o contexto para escolher a estratégia correta para educação. Só assim será possível tornar as atividades mais produtivas e os funcionários mais engajados e qualificados.
*Luiz Alexandre Castanha é especialista em Gestão de Conhecimento e Tecnologias Educacionais. Mais informações em https://alexandrecastanha.wordpress.com/
O evento é gratuito e conta com diversos jogos para entreter a garotada durante o mês de férias
Para comemorar o mês de férias da criançada, o Shopping Pátio Pinda oferece uma atração especial: o Arena Gamer de Férias, organizado pela Torneio de Jogos. De 4 a 28 de julho, sempre de quinta a domingo, a garotada poderá se divertir, gratuitamente, com os jogos Just Dance 2019, Jump Force, Street Fighter V, FIFA 19 e Dragon Ball Z Fighters, numa grande estrutura montada no corredor da loja Parks & Games, em frente a Ri Happy.
Também será realizado um campeonato de Just Dance 2019 e Dragon Ball Z Fighters, no qual o competidor que tiver mais pontos ao final do mês será premiado. A idade mínima de participação, em qualquer jogo, é de 6 anos e os games estarão disponíveis das 14h às 20h.
Confira a programação completa
Arena Gamer
Datas em julho: 04, 05, 06 e 07 / 11, 12, 13 e 14 / 18, 19, 20 e 21 / 25, 26, 27 e 28
Hora: 14h às 20h
Local: Shopping Pátio Pinda, no corredor da loja Parks & Games, em frente a Ri Happy
Sobre a Torneio de Jogos
A Torneio de Jogos promove eventos e torneios para gamers, buscando oferecer a experiência dos e-sports para pessoas comuns, incentivando o trabalho em equipe e a competição de forma saudável. A empresa é heavy users de tecnologias e acredita que elas auxiliam o desenvolvimento cognitivo e social dos jogadores, quando as atividades são supervisionadas e organizadas adequadamente. Os eventos da Torneio de Jogos reúnem pessoas de várias idades com algo em comum: a paixão por games!