Vaga para Designer na Construtora Sousa Araujo · Jacareí
Sobre a vaga
Cria e desdobra KV (Key Visual) de Produtos – Conceitos visuais;
Zelar pelas marcas dos empreendimentos e suas devidas aplicações em todos os meios de comunicação;
Criar materiais impressos e materiais offline para desdobramentos de campanhas mensais de produto;
Cria peças online para as mídias sociais, tanto estáticas quanto interativas e vídeos de menor complexidade;
Criação de marcas e identidades visuais
Concepção de conceitos criativos
Trabalhar em parceria com copyrighter e videomaker
Participar do processo criativo das campanhas e materiais
Participar de brainstormings para definição de materiais e ideias a serem criadas para campanhas
Auxiliar e acompanha a produção de eventos de produto
Qualificações
Bacharelado em Propaganda, Marketing ou área correlatas.
Conhecimento avançado no Pacote Adobe (Photoshop e Illustrator)
PJ
A internet é um terreno fértil para a criação e disseminação de memes, e o fenômeno do meme “calvo” de 2022 ( que completa 1 ano agora em agosto) é um exemplo vívido dessa capacidade de transformação e evolução. Tudo começou com a viralização de um print de uma conversa entre ex-namorados, na qual a namorada bloqueava e desbloqueava o ex-namorado, lançando insultos e, por fim, chamando-o de “calvo” como uma ofensa final. Por outro lado, a propaganda do Mc Donald’s de 2021 também gerou discussões lá fora, o que me leva a crer que, independente do país, esse sim é um assunto “cabeludo” e merece uma investigação decente.
A origem do meme “calvo”
A postagem original ganhou notoriedade e despertou o interesse das pessoas, tornando-se um ponto de partida para a criação do meme “calvo” e sua propagação nas redes sociais. A palavra, originalmente usada como um insulto na conversa, ganhou um novo significado e foi apropriada como um elemento de humor e ironia.
O boom do “Messi calvo”
Um dos primeiros desdobramentos notáveis do meme foi a criação do “Messi calvo”. O meme se espalhou rapidamente, com diversas versões e paródias do jogador Lionel Messi retratado como calvo. Essa adaptação do meme ganhou popularidade e ampliou ainda mais sua disseminação nas redes sociais.
Diversidade de significados e grupos de usuários
A diversidade de significados atribuídos ao meme “calvo” reflete a complexidade da cultura da internet. Diferentes grupos de usuários adotaram o meme e o adaptaram às suas próprias experiências e perspectivas, criando uma multiplicidade de interpretações. Essa pluralidade de usos e significados destaca a natureza dinâmica e criativa da cultura online. A discussão sobre a calvice não é nova, tendo em vista o ditado popular “é dos carecas que elas gostam mais”, sendo essa uma evidência pré-histórica do fenômeno memístico, que seria então apropriada pela rede de fast-food mais famosa do mundo para uma homenagem especial ao dia dos pais.
A semiótica já está careca de saber
A propaganda do McDonald’s que usou o pão de hambúrguer como símbolo e o gergelim como elementos de comparação com a “careca” dos pais, reforça como esse imaginário é construído a partir de arquétipos imagéticos, que acabam sendo, em alguns casos, universais, fazendo a propaganda funcionar em qualquer país.
A semiótica é o estudo do processo de interpretação dos signos, que são qualquer atividade, conduta ou processo que envolva signos. Nesse caso, o conceito da “calvice” está associada diretamente ao homem (e ao pai, por consequência de associação). A propaganda em questão não foi 100% bem aceita, gerando debates e dicusssões sobre como isso poderia ser aceito por homens que não se sentiam bem com a calvice. Para o Mc Donald’s, me parece que o buzz valeu muito mais do que qualquer problema de imagem potencial. Por isso, a propaganda atual segue uma tendência, se utilizando de imagens fortes para que as mesmas se propaguem de forma rápida em diversos paises, como uma estratégia de adaptação para uma nova realidade hiperconectada mundialmente.
Qual será o próximo meme ou tema polêmico que irá viralizar ou ser abraçado por alguma marca global? A resposta neste momento nem passa pela minha cabeça.
Criar e desenvolver conceitos criativos e inovadores para projetos de design, incluindo identidade visual, materiais impressos, embalagens, interfaces digitais, entre outros.
Trabalhar em colaboração com outros membros da equipe, como redatores, diretores de arte e desenvolvedores, para garantir a entrega de projetos alinhados com os objetivos do cliente.
Interpretar e transformar briefings em soluções visuais atraentes e eficazes, considerando o público-alvo e as necessidades do cliente.
Realizar pesquisas e análises de tendências de design para manter-se atualizado com as melhores práticas e garantir uma abordagem inovadora.
Garantir a qualidade e a consistência visual dos projetos, desde a concepção até a entrega final.
Requisitos:
Experiência mínima de 3 anos como Designer em agências ou ambientes de trabalho relevantes.
Domínio de ferramentas de design, como Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign) e outros softwares relacionados.
Forte portfólio que demonstre habilidades excepcionais em design visual e conceitual.
Capacidade de trabalhar em equipe e colaborar efetivamente com outros membros da equipe.
Excelente comunicação verbal e escrita para apresentar e justificar ideias de design.
Comprometimento com prazos e habilidade para trabalhar em um ambiente de ritmo acelerado.
Conhecimentos em design responsivo e experiência em design de interfaces digitais serão considerados uma vantagem.
Motions Design é um direfencial
A empresa oferece um ambiente de trabalho criativo e estimulante, onde você terá a oportunidade de contribuir para projetos desafiadores e trabalhar com marcas reconhecidas. A empresa valoriza o desenvolvimento profissional contínuo.
Estão abertas as inscrições para a única premiação de OOH do país
A mídia exterior mudou e, após ajudar a fomentar a modernização do meio, a Central de Outdoor anuncia a 22ª edição do Prêmio Central de Outdoor. Referência no mercado de mídia exterior, a premiação é voltada para toda a indústria e formatos do out-of-home. As inscrições para o prêmio estão abertas a partir do dia 18 de julho e devem ser realizadas até 30 de agosto. O shortlist será divulgado no dia 11 de setembro e a festa de premiação ocorre no dia 20 de setembro, no Teatro Renaissance.
Única premiação de mídia exterior do país, o Prêmio Central de Outdoor retorna após dez anos em pausa e traz novas categorias que englobam as mudanças do setor. Com o mote “Talentos brilham”, a edição possui cinco categorias. São elas: Clássico, para outdoor 9×3 e suas variações; Outside, para estáticos de todos os tipos, mas com proporção diferente de 9×3; Digital, para campanhas de DOOH; Livre, que engloba campanhas fictícias das agências; e Estudantil, para estudantes de jovens profissionais com até um ano de formação que não trabalham formalmente nas agências.
O Prêmio Central de Outdoor celebra a criatividade das agências e dos anunciantes. As inscrições são realizadas pelas agências planejadoras e de criação. Para se inscrever nas categorias Clássico, Outside e Digital, as peças devem ter sido exibidas com empresas filiadas à Central de Outdoor. Já a categoria Estudantil deve seguir o tema “A educação é a arma mais poderosa para mudar o mundo”.
“O Brasil é destaque na mídia exterior no mundo todo, com sua criatividade e digitalização avançada. O Prêmio Central de Outdoor aquece o mercado e coloca luz nos talentos que dão a fama de nosso país, sendo a única premiação brasileira voltada exclusivamente para out-of-home”, diz João Batista Oliveira, presidente nacional da Central de Outdoor.
Fabi Soriano, diretora executiva da Central de Outdoor, comemora a retomada do prêmio e o crescimento da mídia exterior em todo o Brasil. “O prêmio Central de Outdoor reflete a pluralidade e a criatividade que existe em todo o país e é o termômetro dos dados que temos acompanhado de crescimento do setor, que está promovendo transformações com o apoio de ferramentas tecnológicas”.
Sobre a Central de Outdoor
A Central de Outdoor é a maior associação de mídia OOH do país, que reúne empresas do ecossistema do OOH, entre exibidores de mídia, agências de planejamento e fornecedores do meio. É cofundadora do CENP (Fórum da Autorregulação do Mercado Publicitário), do CONAR (Conselho Nacional de Autorregulamentação Publicitária), da Associação Latino Americana de Out of Home (ALOOH), e membro da World Out of Home Organization (WOOHO).