Abertas as inscrições para o FestDigital 2022

APP Ribeirão abre inscrições para o FestDigital 2022

Voltada para agências, profissionais e estudantes de comunicação, a premiação é uma das mais importantes da área digital do mercado publicitário do interior

Estão abertas as inscrições para o FestDigital 2022— Online e Áudio, premiação mais importante da área digital do mercado publicitário do interior e organizado pela APP Ribeirão (Associação dos Profissionais de Propaganda de Ribeirão Preto. No site festdigital.com.br estão disponíveis informações sobre o calendário, regulamento e área de inscrição, que podem ser feitas até o dia 08/07. A premiação será em formato híbrido no dia 3 de agosto, em Ribeirão Preto (SP).

Com o slogan “Filho a gente cria pro mundo”, o FestDigital deste ano conta com 19 categorias concorrentes, divididas entre online e áudio. Jingles, Spots, Órgãos Públicos, Causas Sociais, Campanha para rádio e Universitário englobam as categorias em áudio.

As categorias que compõem o conteúdo online abrangem sites institucionais, hotsites e landing pages, e-mail marketing, postagens em redes sociais, Mobile, Video online 1 (conteúdo de marca), Vídeo online 2 (promocional/vendas), Vídeo online 3 (vídeos na vertical para Stories, Reels e Tik Tok), campanha exclusivamente para o online, órgãos públicos, causas sociais e prêmio universitário.

Realizado pela Associação há 21 anos, o festival é destinado para agências de propaganda, anunciantes, produtoras de áudio, produtores de mídia digital e estudantes de cursos de comunicação estabelecidos no interior do estado de São Paulo.

O julgamento das produções inscritas será no mês de julho, com júri composto por uma equipe de profissionais de comunicação reconhecidos no mercado nacional e regional.

CAMPANHA

A campanha do FestDigital 2022 foi desenvolvida pela agência Ideatore, vencedora do FestVídeo deste ano, também promovido pela APP Ribeirão. Rodrigo Benetti, head de cultura da Ideatore, comentou que é o primeiro trabalho recente da agência para a Associação. A premissa utilizada no projeto deu origem ao slogan “Filho a gente cria para o mundo”, presente no cartaz do FestDigital. Segundo Rodrigo, a personagem na peça, com o nome de Lidi, é a personificação da relação entre publicitário e trabalho desenvolvido, pois é criado para o mundo ver. “O objetivo desta campanha é estimular as agências a inscreverem as peças no evento e fortalecer a relação de publicitários com os trabalhos”, disse o head de cultura.

A APP Ribeirão deu a liberdade criativa da campanha para a Ideatore, o que, segundo Benetti possibilitou que a agência aprendesse com novos desafios. “Nosso retorno com a APP está sendo muito produtivo e estamos mostrando para o mercado como valorizar o trabalho publicitário”, comentou o profissional.

Fonte: Agência ERA de Comunicação e Conteúdo – Mariana Cruz

Jornada do consumidor e Zona ‘O’

por Josué Brazil

Em seu livro Marketing 4.0, os autores Kotler, Kartajaya e Setiawan falam do Novo Caminho de Compra do Consumidor. Eles afirmam que no marketing moderno, os clientes estão todos conectados, e isso faz com que a jornada de compra dos consumidores seja modificada e melhorada, com a adição de novas características.

O caminho de compra do consumidor diz respeito ao estágios que o consumidor enfrenta ao adquirir um produto.

Antes do advento e consolidação do marketing digital, ele era formado por 4 etapas: atenção, interesse, desejo, ação.

Agora, com o marketing digital entrando na jogada, o processo a ser seguido mudou e as quatro etapas tornaram-se 5, como veremos na sequência.

Os 5 As

Assimilação: É o início da jornada do consumidor. Nesse ponto ele é exposto passivamente a várias marcas e produtos e passa a ficar ciente da existência dessas marcas. Os autores definem o pensamento chave do consumidor nessa etapa como: “eu sei”.

Atração: depois de conhecer as marcas disponíveis e entender suas características, ele se sentirá atraído por algumas delas e são essas empresas que serão levadas em consideração. O pensamento chave do cliente é: “eu gosto”.

Arguição: A partir de sua lista de interesses, o comprador pesquisará ativamente sobre os produtos, pesquisará opiniões diversas de amigos e familiares e testará os produtos nos pontos de venda, além de, claro, comparar preços. Ao final, seu pensamento chave será: “estou convencido”.

Ação: Nesta etapa, o cliente já conheceu as opções, pesquisou e entendeu todas as características, então, está na hora da ação. Aqui será realizada a compra do produto e sua utilização. O pensamento chave do comprador nessa etapa é: “estou comprando”.

Apologia: com o tempo, os consumidores devem desenvolver uma fidelidade com a marca, o que faz com que eles não só comprem mais uma vez o produto, mas o recomendem para outras pessoas. Assim, sua a marca passar a ter o cliente como promotor, como apologista.

Zona ‘O’ (O3)

Para entender como o consumidor é influenciado ao longo dessa jornada (e saber como conduzi-lo desde o estágio de consciência até ao de recomendação), é importante conhecer o conceito que Kotler, Kartajaya e Setiawan chamam de “A zona O” (ou O3).

Segundo os autores, durante a jornada de compra, o consumidor sofre três tipos de influência:

  • Própria (own);
  • De outros (others);
  • Externa (outer).

Influências externas são aquelas que vêm de fontes como propaganda e outras ações de marketing. Também podem chegar ao consumidor através de vendedores e atendentes de serviços de atendimento ao consumidor. São propositalmente iniciadas pela marca e a empresa tem controle sobre a mensagem.

Quando o público tem mais confiança em fontes externas, a empresa deve investir bastante em ações de marketing e comunicação institucional.

Influências de outros também têm origem em fontes externas, mas não relacionadas diretamente à marca. Podem ser dicas de familiares e amigos ou conversas em comunidades, tais como redes sociais. As empresas não conseguem controlar essas mensagens.

Quando essa influência é mais importante para o público, a marca deve focar em ações nas comunidades.

Influência própria é calcada no conhecimento, vivência e experiência do próprio indivíduo. Depende do julgamento das experiências que ele teve anteriormente com diferentes marcas.

Se a influência própria é mais forte para o seu público consumidor, a marca deve dar mais ênfase à construção de uma experiência de pós-compra positiva e marcante.

Essas três fontes de influência estão conectadas entre si.

Em geral, o primeiro contato do consumidor com a marca é por meio de influência externa, seguido pela influência de outros.

Esses dois primeiros contatos irão ajudar a moldar a influência própria do cliente. “Novos consumidores geralmente passam por todos os cinco As e confiam mais em influências externas.”

A medida que se tornam mais experientes, após algumas rodadas de compra, confiam mais na influência dos outros e, às vezes, pulam o estágio de apelo, pois confiam mais nas influências próprias. Quando finalmente as pessoas encontram sua marca favorita, praticamente pulam todos os As e passam a usar a marca de forma continua – até que ela o decepcione.

 

 

Vaga para Product Designer Júnior (UX/UI)

Compliasset abre vaga para Product Designer Júnior (UX/UI)

Empresa busca profissional para fazer parte do seu time de Produto e Desenvolvimento

Principais desafios

• Evoluir a linguagem visual do app;

• Projetar para Desktop e Mobile;

• Possibilitar análise de fluxos, protótipos interativos, wireframes, storyboards, fluxos de usuários e fluxos de processos;

• Traçar planos de ação para testes e pesquisas;

• Realizar testes quantitativos, qualitativos em pesquisa;

• Realizar testes A/B e multivariante;

• Interpretar utilização de funcionalidades pelos usuários;

• Sugerir melhorias e novas ideias com base nas análises;

• Garantir a integridade do projeto de design na tradução para o front-end do app;

• Reuniões com o time de produto.

O que você precisa apresentar

• Conhecer bem softwares de criação de interface, preferencialmente Figma;

• Habilidade de entender as possíveis causas dos problemas para promover a melhor solução;

• Habilidade para criação de Wireframes e protótipos;

• User Interface (UI): Layout, tipografia, cores, imagem, hierarquia visual, etc.;

• Paixão por desenvolvimento de produto, design thinking e experiência do usuário;

• Habilidade para realização de testes presenciais e on-line;

• Experiência em trabalhar com metodologias ágeis;

• Rápida capacidade de adaptação em um ambiente que está em constante mudança;

• Habilidade de aprender rapidamente o negócio e as tecnologias utilizadas;

• Excelente organização e gestão de tempo;

• Ter perfil consultivo, prestativo e honestidade ímpar.

Você vai se destacar se

• Tiver Ensino Superior completo ou em andamento em Design ou áreas correlatas;

• Tiver conhecimento em HTML5, CSS e JavaScript;

• Tiver exemplos de UI em seu portfólio;

• Tiver conhecimento em Photoshop;

• Tiver conhecimento em InVision;

• Tiver experiência em área relacionada, especialmente em startups e empresas de tecnologia;

• Possuir interesse e conhecimento no mercado financeiro;

• Tiver experiência em startup ou atuado no mercado de SaaS.

Detalhes

• 40 horas semanais;

• Modalidade CLT;

• Cartão Caju com benefício flexível (vale refeição e mobilidade);

• Bônus anual por performance;

• Presencial em Taubaté/SP.

Sobre o Compliasset

Empresa líder de mercado com um SaaS de gestão de Compliance embarcado com o mais atualizado conteúdo regulatório, elaborado por advogados especialistas e desenhado especificamente para Gestores de Recursos de Terceiros.