Ação “Rilex no ritmo da prevenção” promove distribuição de preservativos no pré-carnaval de São José
O Carnaval, conhecido por ser um período de alegria e diversão, traz consigo também a importância da segurança e da proteção. Pensando nisso, a Rilex, empresa especializada em preservativos com sede em São José dos Campos, realiza durante o pré-carnaval da cidade, uma ação para promover a conscientização e prevenção durante os dias de folia.
A empresa distribuirá gratuitamente 900 preservativos aos foliões que marcarem presença no bloco “Aí Desgramou”, promovido pela dupla Talis e Wellinton, no dia 3 de fevereiro, domingo, na via Oeste, com previsão de início às 12h, de acordo com a organização do pré-carnaval de São José.
Visando tornar a iniciativa mais refrescante e agradável, a Rilex complementará a distribuição com sorvetes que correspondem aos sabores dos preservativos oferecidos. Um picolé de uva, por exemplo, será equivalente a um preservativo com sabor de uva. A abordagem é criativa visa associar a diversão do Carnaval com a promoção de práticas seguras e responsáveis.
Durante a concentração dos blocos, agentes de prevenção, devidamente uniformizados com o tema da ação, serão responsáveis pela distribuição dos preservativos e sorvetes, facilitando o acesso dos foliões aos materiais.
O presidente da Rilex, Eduardo Medeiros, ressalta a importância da iniciativa: “Nossa participação no Carnaval de São José será ativa e contribuiremos para que todos aproveitem os momentos festivos de maneira segura e responsável. Acreditamos que a ação será uma forma eficaz de conscientização durante a folia.”
IST’s em dados
Dados de um estudo realizado pelo Ministério da Saúde mostram que mais de 38 milhões de habitantes vivem com a incidência do vírus do HIV no país e que em 2018, a prevalência do vírus foi de 883 mil casos confirmados, o que representa uma taxa de 5,4 a cada mil habitantes.
Já a Sífilis, uma das mais antigas doenças sexualmente transmissíveis, teve um crescimento de 23% em sua taxa de detecção entre os anos de 2021 e 2022 (de 80,7 casos por 100 mil habitantes em 2021 para 99,2 casos por 100 mil habitantes em 2022).
ESPM realiza evento gratuito direcionado a aplicação das técnicas de games no ambiente empresarial
O Game Business traz executivos que estão a frente desse mercado exponencial e que abordarão as oportunidades de atuação na indústria de jogos e as estratégias para o desenvolvimento profissional
A ESPM, escola de negócios, realiza gratuitamente, no próximo dia 31 de janeiro, das 19h às 21h30, no auditório da ESPM Tech (Rua Joaquim Távora, 1240 – Vila Mariana – SP), o Game Business: Jogos como Negócios, de forma presencial e on-line (via Zoom). O evento traz profissionais que atuam na área de games e estão na linha de frente do mercado para debater e contar suas experiências, oportunidades de atuação e estratégias para desenvolvimento profissional e empresarial para o setor.
Segundo dados da Newzoo, o mercado global de jogos em 2023 chegou a US$ 184,0 bilhões, num crescimento de mais de 0,6% ao ano, com projeções na ordem de US$ 205,7 bilhões até 2026. Para se ter uma ideia, só no Brasil o negócio de games movimenta R$ 12 bilhões ao ano. Isso o coloca como o país líder em receita no setor na América Latina e o 13º no ranking mundial.
“Desde 2021 o Brasil é o maior mercado de videogames da América Latina e a receita do setor nacional deve duplicar até 2026. Os jogos eletrônicos se solidificam cada vez mais em sua significativa importância na vida dos brasileiros, independente de sexo, idade ou até mesmo classe social, como uma das plataformas de entretenimento mais relevantes e geradora de empregos”, ressalta Guilherme Camargo, coordenador da pós-graduação em Game Business: Jogos Como Negócios, da ESPM e sócio da Sioux Group.
De acordo com a The Future of Jobs Report 2023, do Fórum Econômico Mundial, serão necessários profissionais de inteligência artificial, desenvolvedores, analista de Inteligência e de segurança da informação, especialistas em Big Data, em transformação Digital, entre outros, para suprirem uma expansão de 52% dos cargos para o segmento. “Assim como em outras posições do mercado de tecnologia, a especialização e atualização dos profissionais para atuar no mercado de games é essencial e é esse espaço que buscamos ocupar com a pós-graduação”, afirmou Guilherme.
Entre os palestrantes estão Bruna Soares, diretora de Global Brand Partnerships Ubisoft, Carlos Eduardo Silva, CEO da Go Gamers, Mauro Berimbau, professor da ESPM e consultor de desenvolvimento de conteúdo para Advergames, Renata Honorato, gerente de Desenvolvimento e Negócios no Google Play, e Guilherme Camargo, coordenador da pós-graduação em Game Business: Jogos Como Negócios, da ESPM.
Os executivos vão abordar sobre o início da carreira no segmento de games; como marcas não endêmicas podem participar do mercado; as barreiras enfrentadas e as oportunidades; como o perfil de consumo de jogos digitais mudou ao longo da década; quais são os principais atributos para um jogo cair no gosto do consumidor; mulheres e games e quais as batalhas já vencidas do ponto de vista do preconceito; as áreas onde existem mais oportunidades abertas para o mercado de trabalho no mercado de games no Brasil; as novas tecnologias e o consumo de games; como o mercado está usando a AI; quais são os principais modelos de negócios do mercado de games; os eSports são a porta de entrada para as marcas entrarem no mundo dos games; game como mídia e a porta de entrada para virar influenciador; e como a gamificação pode ser o meio para engajar essas situações.
Para participar, acesse o link do evento e faça sua inscrição gratuita.
Serviço
Evento: Game Business: Jogos como Negócios
Data: 31/01/2024 – das 19h às 21h30
Local: Auditório da ESPM Tech – presencial e on-line
Programação acontece em fevereiro e março de forma presencial e híbrida
A ESPM, escola de negócios inovadora, referência brasileira no ensino superior nas áreas de Comunicação, Marketing, Consumo, Administração, Economia Criativa e Tecnologia, promoverá o Lifelong Learning Experience em seus três campi. Em São Paulo, a programação ocorrerá em 3 de fevereiro, de forma híbrida. Já nos campi Rio de Janeiro e Porto Alegre, o evento está marcado para 2 de março. Os interessados em participar podem fazer a inscrição no site da instituição de forma gratuita.
O Lifelong Learning – conceito que os norte-americanos desenvolveram com o objetivo de promover uma integração contínua do estudo com a prática nos programas de formação e desenvolvimento de executivos e outros profissionais de alto nível – vem sendo inserido na ESPM de forma contínua com o objetivo de trabalhar a carreira em constante movimento. De forma gratuita, presencial e híbrida, o evento conta com diversas palestras que podem contribuir para o desenvolvimento profissional do participante. Confira a programação completa dos três campi abaixo:
ESPM SÃO PAULO
Data: 03/02/2024
Horário: Das 9h às 13h30, presencial, e das 9h30 às 13h30, online
Local: Presencial, na ESPM Tech, e online, via Zoom
Temas das palestras:
O futuro do branding em tempos de dados e redes sociais, com Roberta Campos
Inovação Descomplicada, com Marcelo Pimenta
O Papel das comunicações de fãs no consumo de marcas, com Wagner Venturini
Inteligência Artificial na era da comunicação digital, com Edney “Interney” Souza Inscreva-se aqui
ESPM RIO DE JANEIRO
Data: 02/03/2024
Horário: Às 9h30
Local: Campus Glória-Villa Aymoré
Temas das palestras:
Neurociência e comunicação: O impacto das histórias no cérebro do consumidor, com Nathalia Yunes
Marketing de performance: Como o mercado passou a focar em resultados, com Diogo Ferreira
Branded Content, com Nathalia Barone Inscreva-se aqui
ESPM PORTO ALEGRE
Data: 02/03/2024
Horário: Das 10h às 13h
Local: Campus Porto Alegre
Temas das palestras:
Business Analytics e Marketing, com Roberta Krause
IA e Storytelling: Como potencializar as mídias sociais, com João Finamor Inscreva-se aqui