Evento reúne especialistas para discutir cidades inteligentes, inovação e sustentabilidade
A Destination São José dos Campos, entidade sem fins lucrativos dedicada à hospitalidade e eventos na região, marca presença na 34ª Conferência Anprotec, que acontece de 2 a 5 de dezembro no Parque de Inovação Tecnológica (PIT) de São José dos Campos.
Promovida pela Associação Nacional de Entidades Promotoras de Empreendimentos Inovadores (Anprotec), em parceria com o Sebrae, a Conferência reúne gestores, empreendedores e acadêmicos de todo o Brasil. A programação inclui paineis, workshops, apresentações de boas práticas e oficinas sobre modelos de certificação para incubadoras e estratégias de fortalecimento de ecossistemas de inovação.
“São José dos Campos é reconhecida por sua vocação para inovação e tecnologia, mas a cidade vai além, oferecendo amplas opções de lazer, cultura e hospitalidade. Receber o evento da Anprotec no distrito de inovação do PIT reforça seu posicionamento como um destino estratégico para negócios e ecossistemas de inovação em âmbito nacional e global”, disse Cesar Mello, vice-presidente administrativo e financeiro da Destination São José dos Campos.
Durante o evento, a DSJC operará um “Hospitality Point”, em parceria com o Departamento de Turismo de São José dos Campos. A iniciativa visa recepcionar os visitantes e conectá-los aos serviços turísticos locais, oferecendo informações sobre hoteis, restaurantes e atrações culturais.
A DSJC também elaborou uma agenda cultural especial para os dias do evento, destacando atividades como shows, exposições e visitas a espaços culturais. A proposta incentiva os participantes a explorarem a cidade e vivenciarem a hospitalidade joseense.
“Nosso objetivo é transformar São José dos Campos em uma referência em hospitalidade, mostrando que inovação e acolhimento andam lado a lado. É uma oportunidade de fomentar o turismo local e criar uma experiência positiva para os participantes”, finalizou Mauricio Guisard, presidente da Destination São José dos Campos.
Com temas como sustentabilidade, diversidade e cidades inteligentes, a Conferência Anprotec 2024 reafirma o papel de São José dos Campos como polo de inovação no Brasil. Para mais informações e programação completa, acesse aqui.
Empresa prevê atingir R$ 260 milhões em faturamento no ano de 2025
Em uma transação que promete transformar o cenário de marketing digital no Brasil, a Etus Media Holding, uma empresa MAdTech que combina Marketing, Publicidade e Tecnologia, anunciou a aquisição da Supersonic, a renomada especialista em Otimização de Conversão (CRO). Com esta aquisição, a Etus, que possui mais de 30 milhões de usuários no Brasil, fortalece ainda mais sua posição como um one stop shop de Growth Marketing, oferecendo uma abordagem inovadora e abrangente para o mercado. A Pipeline Capital, grupo global de fusões e aquisições, foi o advisor financeiro do lado da Supersonic.
Rafael Damasceno (Supersonic), Éric Jorge (Etus), Alberto André (Etus), Wanderson Santos (Etus) e Filipe Reis (Supersonic).
A Supersonic, conhecida por sua expertise em converter visitantes em clientes e leads, conquistou, nos últimos dez anos, uma reputação sólida com resultados gerados para clientes como Pagbank, Hotmart, Eli Lilly, Comgás e Direcional Engenharia. A empresa sempre teve o desejo de expandir seu impacto para além do CRO, abrangendo todo o funil de marketing.
A parceria com a Etus surge como a solução perfeita para essa expansão. A Etus, que recentemente decidiu abrir um braço de agência e SaaS, é reconhecida por sua metodologia única de Growth Marketing, que combina profundo conhecimento em aquisição e retenção de clientes com tecnologia própria e altamente escalável. A empresa projeta dobrar o tamanho de sua operação em 2025, atingindo cerca de R$ 260 milhões.
Alberto André, CEO da Etus, comenta sobre a aquisição: “Estamos empolgados em unir forças com a Supersonic. Nossa metodologia MAdTech é única no mercado e, com a expertise da Supersonic em CRO e Digital Analytics, vemos uma sinergia perfeita. Juntos, somos capazes de oferecer uma experiência completa de Growth, do planejamento à execução, com uma precisão e qualidade inigualáveis.”
Filipe Reis, CEO da Supersonic, também comentou sobre a aquisição: “Unir forças com a Etus é um passo estratégico que nos permitirá expandir nossa expertise em otimização de conversão para um espectro mais amplo de Growth Marketing. Estamos entusiasmados com as oportunidades que esta parceria trará para nossos clientes, que agora terão acesso a uma abordagem completa e integrada para impulsionar seus resultados de marketing digital. Juntos, estamos preparados para elevar os padrões do mercado e oferecer soluções ainda mais inovadoras e eficazes.”
Com esta união, a Supersonic não é mais apenas uma especialista em aumentar taxas de conversão. Agora, a empresa se posiciona como um parceiro completo de Growth, capaz de conduzir grandes marcas desde o planejamento estratégico até a execução detalhada de cada etapa do funil de marketing. A colaboração entre as equipes já está em andamento, e os primeiros projetos conjuntos têm mostrado resultados promissores, superando expectativas de clientes e reforçando a visão das empresas de revolucionar o mercado de marketing digital.
“Esta transação representa um marco significativo não apenas para a Supersonic, mas para o mercado de Growth Marketing como um todo. A união da expertise em CRO da Supersonic com a capacidade tecnológica e estratégica da Etus, cria uma solução única. A Pipeline Capital está comprometida em facilitar esse tipo de inovação no mercado e estamos confiantes de que essa parceria será transformadora.”, diz Alon Sochaczewski, fundador e CEO da Pipeline Capital.
Sobre a Etus Media Holding
A Etus Media Holding é uma empresa MAdTech inovadora que oferece uma consultoria Full-Service de Growth Marketing com uma abordagem data-oriented bastante alavancada em Machine Learning e GenAI. A empresa combina profundo conhecimento em marketing com tecnologias próprias. Com um inventário de milhões de usuários qualificados e uma equipe de mais de 150 profissionais distribuídos pelo Brasil, EUA e Europa, a Etus está se consolidando como um dos principais players no mercado de publicidade e Growth. https://etus.digital/
Etus Media Holding (2024)
Faturamento: BRL 130 M
Presença em 23 países (mercados principais: Brasil, México, EUA, Índia)
Usuários únicos de seus sites no Brasil: 30 M
Mais de BRL 600 M investidos em plataformas como Google, TikTok, Facebook e Kwai
Sobre a Supersonic
Há mais de dez anos no mercado, a Supersonic é uma agência líder em otimização de conversão (CRO), focada em transformar visitantes em clientes e leads através de uma metodologia científica exclusiva. Com atuação no Brasil e nos Estados Unidos, a Supersonic tem ajudado grandes marcas como XP, TOTVS, Grupo Authentic Feet, Sterilair, Grupo Globo, Pagbank, Hotmart, Eli Lilly, Comgás e Direcional Engenharia a maximizar suas taxas de conversão por meio de técnicas avançadas de Digital Analytics, pesquisas com o público, UX, Copywriting e mais. Além de ser referência em CRO e testes A/B no país, a Supersonic se destaca por sua abordagem personalizada e seu compromisso em entregar resultados tangíveis e mensuráveis para seus clientes.
Hoje, dia 05/11, é o Dia do Designer Gráfico. E para homenagear todos que são ou pretendem ser designers escrevi esse texto que tenta dar algumas dicas para que se tenha destaque e sucesso no mercado.
Para se destacar no mercado atual, um designer gráfico precisa dominar uma combinação de habilidades técnicas e criativas, além de competências interpessoais e de gestão de projetos. Com as mudanças constantes nas ferramentas digitais e nas tendências de comunicação visual, aqui estão algumas das principais habilidades que um designer gráfico deve desenvolver:
Domínio de Ferramentas de Design: Softwares como Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign), Figma e Sketch são essenciais. Saber utilizá-los com proficiência permite criar designs versáteis para diferentes mídias, do digital ao impresso. Ferramentas de prototipagem e animação, como After Effects, também são um diferencial importante.
Habilidades em Design Responsivo e UI/UX: Com o crescimento do uso de dispositivos móveis, é fundamental que o designer entenda os princípios de design responsivo e de experiência do usuário (UX). O design deve ser visualmente atrativo e fácil de navegar em qualquer tela, o que requer conhecimento sobre layouts flexíveis, hierarquia visual e interatividade.
Criatividade e Inovação: O mercado está sempre buscando novidades, e a criatividade é uma das principais qualidades que diferenciam um designer. É importante saber gerar ideias inovadoras que atendam às necessidades do cliente e se destaquem em meio à concorrência. Experimentar com novas técnicas, texturas, cores e conceitos é essencial para manter os designs atualizados e interessantes.
Habilidades em Branding e Identidade Visual: Saber desenvolver e manter uma identidade visual coesa é crucial, especialmente para designers que trabalham com marcas. Isso envolve a criação de logotipos, paletas de cores e elementos visuais que refletem a identidade da marca de forma consistente. Um bom designer entende a psicologia das cores, tipografia e como esses elementos podem transmitir a mensagem certa ao público.
Capacidade de Adaptação e Aprendizado Contínuo: Com novas ferramentas e tendências surgindo constantemente, o designer precisa estar sempre atualizado. Isso pode incluir cursos, workshops ou a experimentação de novas técnicas. A capacidade de adaptar-se rapidamente a novas tecnologias e plataformas é vital.
Conhecimento de Marketing Digital: Ter uma noção básica de marketing digital e dos fundamentos do marketing de conteúdo é um grande diferencial. Entender conceitos como SEO, engajamento em redes sociais e os melhores formatos para cada plataforma ajuda o designer a criar peças mais eficazes para campanhas digitais.
Gestão de Projetos e Cumprimento de Prazos: Em um mercado dinâmico, saber gerenciar o tempo e os prazos é essencial. O designer precisa ser capaz de planejar, priorizar tarefas e manter uma boa comunicação com a equipe e os clientes. Ferramentas como Trello, Asana e Slack podem ajudar na organização e na entrega de projetos dentro do prazo.
Comunicação e Habilidades Interpessoais: A capacidade de entender as necessidades do cliente e comunicar suas ideias de forma clara é fundamental. Saber ouvir, ser receptivo ao feedback e adaptar-se ao perfil de cada cliente contribui para um trabalho mais alinhado com os objetivos do projeto e aumenta as chances de sucesso.
Prática + aprendizado contínuo
Essas habilidades, combinadas com prática e uma mentalidade de constante aprendizado, são fundamentais para o sucesso de um designer gráfico no mercado atual. Com elas, é possível criar projetos de grande impacto, promover o valor do design e estabelecer uma carreira sólida na área.
Por *Sue Azari, Líder da Indústria de eCommerce, e Adam Smart, Diretor de Produto de Gaming na AppsFlyer
O setor de publicidade em jogos está em alta e tem chamado a atenção dos profissionais de marketing em todo o mundo, ainda mais considerando que a relação entre e-commerce e jogos mobile se tornou uma poderosa estratégia para que as marcas aumentem seu engajamento. Os dados mostram o impacto que esse tipo de iniciativa pode ter, uma vez que o mercado global de publicidade em jogos deve crescer US$6 bilhões entre 2024 e 2028, segundo dados da Technavio.
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A seguir, vamos desvendar as estratégias que as marcas de e-commerce estão adotando para aproveitar os ambientes de jogos mobile e fortalecer seus esforços de branding, bem como as lucrativas oportunidades de monetização que essa tendência apresenta para os profissionais de marketing de games.
Mundos virtuais imersivos oferecem novas possibilidades para marcas
Há uma distinção crucial a ser feita entre publicidade in-app e publicidade in-game. Enquanto os anúncios in-app vistos em jogos mobile podem, muitas vezes, parecer desajeitados e desconectados do visual e da proposta do aplicativo, a publicidade in-game ocorre dentro do próprio ambiente do jogo. Em vez de uma interrupção intrusiva na jogabilidade após a conclusão de um nível ou tarefa, os anúncios in-game são encontrados pelo jogador enquanto ele joga, tornando-se parte da experiência geral.
Cada vez mais marcas estão capitalizando a natureza imersiva dos games mobile, integrando seus produtos na experiência de jogo por meio de publicidade in-game contínua, lojas virtuais pop-up e experiências de compra, patrocínios estratégicos e colaborações com desenvolvedores.
No centro desse fenômeno, estão soluções como a Roblox, plataforma de criação de jogos MMO e sandbox. O uso de conteúdo gerado por usuários (UGC) no mundo dos jogos mobile pelo Roblox fornece um ponto de partida para as marcas que desejam se conectar com seu público em um jogo.
Algumas marcas, como o Walmart, lançaram seus próprios jogos de grande sucesso dentro do Roblox, com o Walmart Discovered entre os 10 jogos de marca mais jogados na plataforma. Mais recentemente, a marca de luxo Hugo Boss construiu seu próprio mundo virtual personalizado para o Roblox, seguindo os passos de outras marcas como a Gucci. E esses são apenas alguns exemplos.
Como as marcas de e-commerce estão desbloqueando o potencial dos jogos mobile
Os jogadores de mobile são altamente engajados com as plataformas que utilizam, enquanto os mundos virtuais oferecem capacidades para exibir produtos em sua melhor forma. Temos como exemplo de sucesso a colaboração da ASOS com The Sims, em que os jogadores podem vestir seus Sims com a linha de roupas da marca. Nike e Epic Games realizaram uma colaboração semelhante dentro do Fortnite, onde os jogadores podiam estilizar seus personagens com roupas da marca Air Max.
À medida que a indústria de jogos se expande, a indústria de e-commerce continua inovando para capturar esse público. Essa abordagem apresenta um cenário de ganho mútuo: os profissionais de marketing de jogos ganham acesso a novas possibilidades de monetização, enquanto os profissionais de marketing de e-commerce podem explorar públicos anteriormente desconhecidos e elevar a presença de suas marcas em um ambiente muito envolvente. Embora os esforços atuais nos ambientes de jogos se concentrem principalmente em iniciativas de branding, no futuro esperamos ver a integração de mecanismos de compra direta dentro dos jogos.
O que o futuro reserva As marcas que procuram capitalizar com essa dinâmica entre e-commerce e jogos mobile, para obter uma vantagem em um cenário digital cada vez mais competitivo, devem estar preparadas para inovar e experimentar para ver o que funciona melhor. Iniciativas simples de branding são um bom ponto de partida, mas os profissionais de marketing devem pensar melhor em como podem colocar seus produtos – e não apenas seus logotipos – na frente dos jogadores.
Encontrar os ambientes certos para exibir produtos de forma eficaz dependerá do perfil individual da marca. Se conseguirem encontrar um mecanismo eficaz para possibilitar compras, a publicidade in-game os levará alguns passos mais perto da conversão. O próximo passo, no entanto, será garantir que possam medir efetivamente os impactos e resultados de suas estratégias in-game, para poderem provar o ROI.
Do ponto de vista dos desenvolvedores de jogos, é importante pensar em como seus ambientes podem suportar publicidade por meio de experiências in-game imersivas, enquanto fornecem aos parceiros de marca os insights de dados de que precisam para otimizar essas experiências.
Podemos esperar muita inovação nesse mercado nos próximos meses, à medida que os profissionais de marketing de ambos os lados dessa balança buscam redefinir as possibilidades da publicidade in-game.
* Adam Smart é Diretor de Produto para Jogos na AppsFlyer, onde se concentra em impulsionar o crescimento do setor por meio do desenvolvimento de produtos, estratégias de entrada no mercado e desenvolvimento de negócios.
* Sue Azari é líder de e-commerce para EMEA e LATAM na AppsFlyer, onde utiliza seu profundo conhecimento do setor para aconselhar empresas sobre suas estratégias de marketing móvel. Ela possui mais de 10 anos de experiência em escalar aplicativos de varejo.